Cours L'incontournable du chapitre

Exercice - Probabililités et algorithmes

L'énoncé

Exercice : Jeu de dés, probabililités et algorithmes


On lance deux dés cubiques équilibrés dont les faces sont numérotées de 1 à 6.

L’issue de l'expérience aléatoire est le maximum (autrement dit le plus grand) des deux numéros obtenus.

Par exemple, si les dés donnent 2 et 4, alors l’issue est 4.

Les probabilités seront données sous forme de fractions irréductibles.


Question 1

Recopiez ou imprimez ce tableau et complètez le.

Pensez bien à donner le maximum des deux numéros.

Question 2

Donner l'univers \(\Omega\) de cette expérience aléatoire.

\(\Omega = \{1 ; 2 ; 3 ; 4 ; 5 ; 6\}\)

L'univers d'une expérience aléatoire est l'ensemble de toutes les issues possibles ; chaque issue n'est répétée qu'une fois.

Question 3

Déterminer la loi de probabilité sur \(\Omega\).

  • On cherche la probabilité d'obtenir 1.
  • Sur les 36 résultats possibles, un seul donne 1 ; donc la probabilité d'obtenir 1 est de \(\frac{1}{36}\).
  • On cherche la probabilité d'obtenir 2.
  • Sur les 36 résultats possibles, trois donnent 2 ; donc la probabilité d'obtenir 2 est de \(\frac{3}{36}\).
  • Et ainsi de suite pour 3 ; 4 ; 5 et 6. On obtient donc le tableau suivant :

 

\(x_i\) 1 2 3 4 5 6
\(p_i\) \(\dfrac{1}{36}\) \(\dfrac{3}{36}\) \(\dfrac{5}{36}\) \(\dfrac{7}{36}\) \(\dfrac{9}{36}\) \(\dfrac{11}{36}\)

Cela revient à donner la probabilité de chaque issue de \(\Omega\). On présente ce résultat sous forme de tableau.


Attention, il n'y a pas équiprobabilité ; on n'a pas autant de chance d'obtenir 1 que d'obtenir 6.


Combien comptez-vous de 1 ? Combien y a-t-il de résultats en tout ?


Et ainsi de suite pour les autres issues.

Question 4

On a :

\(x_i\) 1 2 3 4 5 6
\(p_i\) \(\dfrac{1}{36}\) \(\dfrac{3}{36}\) \(\dfrac{5}{36}\) \(\dfrac{7}{36}\) \(\dfrac{9}{36}\) \(\dfrac{11}{36}\)


Quelle est la probabilité de chacun des événements suivants ?
A : "Le maximum des deux numéros obtenus est égal à 6."
B : "Le maximum des deux numéros obtenus est inférieur ou égal à 4."
C : "Le maximum des deux numéros obtenus est impair."

Commençons par déterminer les ensembles A, B et C :

\(A = \{ 6 \}\)

\(B = \{ 1 ; 2 ; 3 ; 4 \}\)

\(C = \{ 1 ; 3 ; 5 \}\)

Calculons la probabilité de A :

\(p(A) = p(\{ 6 \})\) or, d'après la question 3 on sait que \(p({6}) = \dfrac{11}{36}\) donc \(p(A) = \dfrac{11}{36}\).

Calculons la probabilité de B :

\(p(B) = p(\{ 1 ; 2 ; 3 ; 4 \}\) soit \(p(B) = p(\{ 1 \}) + p(\{ 2 \})+ p(\{ 3 \})+ p(\{ 4 \})\)

\(p(B) = \dfrac{11}{36} + \dfrac{3}{36} + \dfrac{5}{36} + \dfrac{7}{36} \)

\(p(B) = \dfrac{16}{36}\) donc \(p(B) = \dfrac{4}{9}\)

Calculons la probabilité de C :

\(p(C) = p(\{ 1 ; 3 ; 5 \})\) soit \(p(C) = p(\{ 1 \}) + p(\{ 3 \})+ p(\{ 5 \})\)

\(p(C) = \dfrac{1}{36} + \dfrac{5}{36} + \dfrac{9}{36}\)

\(p(C) = \dfrac{15}{36}\) donc \(p(C) = \dfrac{5}{12}\)

Commencez par donner tous les éléments de A puis de B et de C.


La probabilité d'un événement est égale à la somme des probabilités des éléments élémentaires qui le constituent.


Pensez à donner les probabilités sous forme de fractions irréductibles.

Question 5

On donne les événements suivants :

A : "Le maximum des deux numéros obtenus est égal à 6."

B : "Le maximum des deux numéros obtenus est inférieur ou égal à 4."

Que dire des événements A et B ?

Les évènements A et B sont incompatibles car ils n'ont aucun élément en commun.

C'est en fait une question de cours ; on attend de vous que vous soyez capable de faire le lien avec une définition du cours.

Question 6

B : "Le maximum des deux numéros obtenus est inférieur ou égal à 4."

C : "Le maximum des deux numéros obtenus est impair."

Traduire par une phrase l'évènement \(B \cup C\) puis calculer sa probabilité.

D'après l'énoncé :

B : "Le maximum des deux numéros obtenus est inférieur ou égal à 4."

C : "Le maximum des deux numéros obtenus est impair."

Donc :

\(B \cup C\) : "Le maximum des deux numéros obtenus est impair OU inférieur ou égal à 4".

\(B \cup C = \{ 1 ; 3 ; 5 ; 2 ; 4 \}\)

Ainsi :

\(p(B \cup C) = p(\{ 1 ; 3 ; 5 ; 2 ; 4 \})\) soit

\(p(B \cup C) = p(\{ 1 \}) + p(\{ 2 \})+ p(\{ 3 \})+ p(\{ 4 \}) + p(\{ 5 \})\)

\(p(B \cup C) = \dfrac{1}{36} + \dfrac{3}{36}+ \dfrac{5}{36}+\dfrac{7}{36} +\dfrac{9}{36} \)

\(p(B \cup C) = \dfrac{25}{36}\)

Faites bien attention : \(\cup\) signifie "réunion" donc "OU".


Pour le calcul des probabilités, procèdez comme à la question 4 : donnez d'abord tous les éléments de \(B \cup C\) puis calculez la probabilité de \(B \cup C\).

Question 7

B : "Le maximum des deux numéros obtenus est inférieur ou égal à 4."

C : "Le maximum des deux numéros obtenus est impair."

Traduire par une phrase l'évènement \(B \cap \overline{C}\) puis calculer sa probabilité.

D'après l'énoncé :

B : "Le maximum des deux numéros obtenus est inférieur ou égal à 4."

\(\overline{C}\) : "Le maximum des deux numéros obtenus est pair."

Donc :

\(B \cap \overline{C}\) : "Le maximum des deux numéros obtenus est pair ET inférieur ou égal à 4."

\(B \cap \overline{C} = \{ 2 ; 4 \}\)

Ainsi :

\(p(B \cap \overline{C}) = p(\{ 2 ; 4 \})\) soit

\(p(B \cap \overline{C}) = p(\{ 2 \})+ p(\{ 4 \})\)

\(p(B \cup \overline{C}) = \dfrac{10}{36} \)

\(p(B \cup \overline{C}) = \dfrac{5}{1 8}\)

Faites bien attention : \(\cap\) signifie "intersection" donc "ET".


Quel est l'événement \(\overline{C}\) ?


Pour le calcul des probabilités procèdez comme à la question 4.

Question 8

On considère l'algorithme suivant :

Initialisation : S prend la valeur 0
Traitement : Pour \(i\) allant de 1 à 3
D \(\leftarrow\) 1+ENT(6*ALEA)
S prend la valeur S + D
Fin boucle pour
Sortie : Afficher S

En complétant le tableau de suivi ci-dessous, donner la valeur affichée par l'algorithme.

Étape Valeur prise par D Valeur prise par S
Initialisation /  
\(i=1\) 4  
\(i=2\) 1  
\(i=3\) 6  
Étape Valeur prise par D Valeur prise par S
Initialisation / 0
\(i=1\) 4 4
\(i=2\) 1 5
\(i=3\) 6 11

Prenez votre temps !


1+ENT(6*ALEA) donne un nombre entier aléatoire entre 1 et 6.

Question 9

Que fait cet algorithme ? Quelle expérience aléatoire simule-t-il ?

D est un nombre aléatoire entre $1$ et $6$ ; donc D correspond au lancé d'un dé à $6$ faces.

S vaut d'abord 0 ; ensuite on ajoute dans S toutes les valeurs de D obtenues.

Par conséquent, cette expérience aléatoire simule le lancer de trois dés et affiche la somme des trois faces obtenues.

Prenez le temps de réfléchir aux nombres obtenus.


Que représente D ?


Que représente S ?