Cours Scratch : variables et déplacements

Variable et figure géométrique

L'énoncé

L'objectif de cet exercice est de créer un algorithme avec Scratch pour réaliser la figure suivante :

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Les carrés ont des côtés égaux à $100;120;140$ et $160$ pixels.

Il est fortement conseillé d'ouvrir un onglet Scratch pour tester le programme (https://scratch.mit.edu)

 


Question 1

Réaliser le début de l'algorithme pour :

  • placer le lutin au point de coordonnées $(-100;0)$,
  • effacer les figures précédentes
  • mettre le stylo en position d'écriture
  • mettre la taille du stylo à $5$
  • S'orienter vers la droite si on veut la même orientation que sur la figure.

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Question 2

Créer une variable "côté" et mettre la valeur de la variable à $100$

Créer un carré avec cette première valeur de "côté"

On peut utiliser un bloc "Carré" mais ce n'est pas indispensable :

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Question 3

Terminer l'algorithme en utilisant les commandes "Répéter"  et "Ajouter à côté..." pour réaliser les 4 carrés.

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