Fiche de cours
Corpus d'instructions élémentaires
Ce document présente l'ensemble des instructions élémentaires auxquelles il est possible d'avoir accès en programmation, quelque soit le langage utilisé.
1) Types de base
Les types de base sont les entiers (-1, 3, 48, ...), les réels (3.24, 7.21,..), les booléens (qui prennent les deux valeurs logiques Vrai (True) ou Faux (False)), les caractères (a, b, c, ...) et les chaînes de caractères (abc, def, NSI, mathématiques, ...).
2) Variables
Afin d'utiliser une variable, il faut la nommer et lui attribuer un type, parmi les types de base précédent. C'est la phase de déclaration.
3) Opérateurs
Il est possible d'avoir recours à différents opérateurs :
- arithmétiques: + (somme), * (produit), % (division euclidienne), - (différence), / (division), ^ (puissance)
- logiques: AND (et), OR (ou), NOT (négation)
- relationnels : =, >, >=, <, <=, <> (différent)
- concaténation : +, il est permet de concaténer deux chaînes de caractères. Par exemple, PA + PA $\to$ PAPA
- fonctions numériques : $\cos$, $\sin$, abs (valeur absolue), sqrt (racine carrée), floor (p